plakhov: (Default)
Поскольку количество внятного контента в ЖЖ падает (также по теме см. здесь), его связность нужно повышать. Попробуем для начала самый простой способ: больше ссылок, в идеале - на всё сколько-нибудь "общезначимое".
plakhov: (Default)
Я как-то обычно не ссылаюсь на популярные журналы, они же и без меня популярные. А может быть, надо. Мало ли в ЖЖ тысячников, да вот хороших - мало.

И тогда я помолился Пресвятой Деве Гваделупской, и она сделала так, что Габриэла влюбилась в другого парня

Ассанж не знает, кто те люди, которые "делают" Викиликс

Специальный репортаж, в котором Серафим Волына находит на чердаке у шурина баян

Первый «стиратель памяти» найден, но применить его вопреки желанию человека сложно (пока что)

А еще, ну невозможно же не сходить на семинар под названием Кварки, глюоны, теория и суперкомпьютерное моделирование. А потом так невзначай в разговоре упомянуть, что проблему невылетания цвета в теории сильных взаимодействий аналитически решить не могут, а численным моделированием - сколько угодно. И умело сделать вид, что это в общем-то тривиальный факт, причины и следствия которого ты полностью осознаешь. Например.

Казалось бы, при чём тут Яндекс.
plakhov: (Default)
Раз уж эта тема вызывает постоянный интерес и живые обсуждения, то вот вам ссылка на тест:
http://www.questionwritertracker.com/index.php/quiz/display?id=61&token=Z4MK3TKB

Судя по результатам, у меня нет никакой разновидности аутизма или ассоциирующихся с ним заболеваний. Не просто нет, а совсем нет: 30/36 при среднем 26,2/36. Жаль-жаль, такое ценное самооправдание разрушилось.

Самое интересное из того, чего я не угадал - desire на фотографии красивой девушки. Хммм, это объясняет некоторые детали моей биографии.
plakhov: (Default)
http://ivanov-petrov.livejournal.com/1425838.html
http://ivanov-petrov.livejournal.com/1426015.html
http://ivanov-petrov.livejournal.com/1426219.html

Например:

"Муравейники одного вида, расположенные рядом, часто образуют «федерацию». Если произносить неизбежно неточные человеческие аналогии – это «государство». В федерацию может входить несколько десятков, а то и сотен муравейников, население её – могие миллионы муравьев (в одном гнезде F.pratensis может быть до 500000 особей). Между муравейниками одной федерации идет обмен куколками, рабочие переносят куколок и молодых рабочих туда, где они могут потребоваться. Пропуском служит запах: запаховый паспорт один на всю федерацию, если к посту у входа в муравейник подойдет муравей того же вида, но из другой федерации (тем более – другого вида…) – его прогонят или убьют. <...> И вот самыми последними исследованиями выяснено, что в одном гнезде, в целостной муравьиной семье, могут обитать несколько видов муравьев. Вместе работая в одном муравейнике. Не находясь в отношениях рабства или социального паразитизма.

Виды группы F.rufa близки между собой, если пытаться – с неизбежными искажениями – переводить на «человеческий» язык – это столь же близко, как наш вид, кроманьонцы – и неандертальцы. Наш близкий вид был, видимо, нами и съеден, а у муравьев большое количество очень близких видов, таких вот муравьиных «неандертальцев», живут рядом друг с другом".
plakhov: (Default)
Папа дал сыну денег. И сын решил делать компанию по производству компьютерных игр. Он поступил по сценарию, который был озвучен выше. Он снял помещение и нанял людей. У него получились люди, которые бродили по помещению.

Сильно сформулировано.

P.S. Про историю D-Wave+Google я всё, что можно, прочитал, понял, и обещаю подробно написать. Но не факт, что смогу до выходных - работать надо, а ещё и жить тоже.

-

Nov. 26th, 2009 06:16 pm
plakhov: (Default)
Лучший дневник, который я читал видел за последнее время.
plakhov: (Default)
Китайцы и др. научились автоматом переводить левую картинку в правую:


Видео, подробный рассказ, и еще несколько срывающих крышу примеров.

linkdump

May. 20th, 2009 08:27 pm
plakhov: (Default)
1) биологическое (точнее, химическое): Стало гораздо понятнее, как на Земле возникла жизнь (если точнее, как могла "самозародиться" РНК). Статья via [livejournal.com profile] andrzejn

2) программерское: Довольно простая структура данных, позволяющая представлять подмножество из n элементов некоторого очень большого (но конечного) объемлющего множества таким образом, что ответ на вопрос "принадлежит ли элемент данному подмножеству" может быть дан за строго константное время, и использующая при этом O(n) памяти. Перечитайте предыдущую фразу; лично до меня не сразу дошло, "а что здесь такого", и чем это лучше hash_set'а. via Bill Gasarch (там же ссылка на статью с улучшениями, и обсуждение того, насколько эта структура данных практически применима)

(поставил тэг gamedev, считайте это намеком вот на что)
plakhov: (Default)
  • Как Набоков трахает нам мозги
  • Блюдо дня: на сковородку льете оливковое масло (ну хорошо, уговорили, подсолнечное), режете одну крупную луковицу (лучше розовую), добавляете 0.6-1.0 кг куриных сердечек (они продаются в большинстве супермаркетов расфасованными как раз в этом количестве). Все это заливаете соевым соусом, ставите на средний огонь и жарите до готовности. Крайне просто, занимает полчаса, и гораздо вкуснее каких-нибудь "куриных потрошков à la crème" из понтовых кафешек-ресторанчиков.
  • Время от времени слышу следующее утверждение: "по большому счету", прогресса не существует; "по большому счету", жизнь не меняется. "А поэтому" не будет вам никакой сингулярности. Если долго беседовать, собеседники соглашаются на вариации вроде "жизнь меняется только для золотого миллиарда" или что-нибудь в этом духе.

    Фигня это все.
    Не так уж давно (даже по историческим меркам) у вас была весьма ненулевая вероятность закончить жизнь в зубах какой-нибудь огромной мерзко пахнущей твари. Это тяжелое самоощущение потенциальной еды осталось в некоторых сказках, просматривается в культурных архетипах, знакомо каждому по детским страхам. Но теперь эти страхи (темно, и нет ли твари под кроватью?) - только детские. Им не сопереживаешь, только умиляешься и стараешься успокоить. Это ощущение безопасности человеку, жившему десять тысяч лет назад, должно показаться сказочным, невероятным, райским. Все еще существует вероятность погибнуть от рук лихого человека; тот, кому не повезло родиться в Африке, может умереть от голода, но почти наверняка умрет от страшной болезни; многих из нас все еще может заточить в темницу психопат с манией величия. И вообще, люди все еще умирают. И вот интересно, надолго ли это?

    Если это слишком масштабно и завирально, чтобы вас убедить, то вот пример помельче. Лет тринадцать назад реклама занимала половину газеты "Поле чудес", и эти рекламные площади делились поровну между разного рода уличной магией, и рекламой сомнительных шаманских способов побороть импотенцию. Эта проблема фундаментально беспокоила миллионы. А сейчас все, нет больше такой проблемы. Если даже вдруг что, осталось лишь мелкое неудобство. (Или неправда? А то я не большой знаток данного вопроса)
plakhov: (Default)
Чтобы защитить детей, надо ввести комендантский час, отменить день святого Валентина, и запретить им читать ЖЖ пользоваться интернетом. Ну и еще по мелочи позапрещать, всяких там эмо, готов, антифашистов и прочая.

Депутаты, предлагающие данную инициативу, судя по всему, путают эмо с декадентами начала века, но зато в курсе, что "стоимость сексуальных услуг несовершеннолетнего-проститутки в готической атрибутике ниже, чем у курсанта военного училища, но выше, чем у обычных голубых проституток". По-моему, тут они попалились. Нет, ну все, конечно, и без того понимают, что это за люди, но все равно неаккуратненько как-то вышло.
plakhov: (Default)
Вот ролик о том, как 3 человека за 4 дня снимают высадку на Omaha Beach. Level designer'ам должно понравиться - по сути, это про их работу. [profile] musasy  уже проникся.

По поводу того, что почти все награды за AI достались шутерам, в том числе Halo 3, у [profile] orvind 'а возник вопрос, какой вообще AI может быть в шутере.

Вот достаточно старая, но очень достойная статья Handling Complexity in the Halo 2 AI. В отличие от некоторых книжек по игровому AI, она написана людьми с опытом и описывает то, как шла реальная разработка AI в продукте мирового уровня. Большая часть описываемых проблем не связана с тем, что это шутер, и верна для почти любого жанра.

Ну и заодно, раз уж зашла речь, упомяну. В Сети есть диссертация человека, писавшего AI ботов для Quake III. Она знаменитая и солидно выглядит, но читать и тем более верить ей не рекомендую. Почему так, я когда-то уже объяснял в комментариях.
plakhov: (Default)
Испытания экзоскелетов для армии США (видео)
Соревнования DARPA Urban challenge по созданию полностью "беспилотных" автомобилей завершились большим успехом
Скандал с раздолбайским обращением с ядерными боеприпасами

Мне вселенные Warhammer 40 000 или Starcraft раньше не нравились в основном своей low-tech'ностью. Вроде бы будущее - но тогда при чем же тут пехота (с бензопилами в качестве оружия ближнего боя, ага), и почему человеческий фактор все еще имеет такое невероятное значение?

Но чем дальше, тем более реалистичными они мне кажутся. Просто это не далекое будущее, это XXI век. Ну XXIIй максимум.

(ссылки via dxdt.ru)
plakhov: (Default)
  • Надо основать растафарианское манихейство, которое учило бы, что сущность вселенной - борьба между Grim Reaper и Merry Reaper
  • Забавно поискать в Google, скажем, такое: AGGTTAGT. Находит, и много. Даешь open source и google code search для этой области знаний!
  • Сегодня искал в офисном здании на Китай-Городе некий печатный салон. Двое парней спросили меня по-английски, что я ищу, и не там ли (указывают направление) находится то, что я ищу; я сначала вообще не понял, что обращаются именно ко мне, затем ответил что-то вроде I'm looking for printing office, and I know it's not there. Тихо (но я услышал) один другому ехидно говорит: "And its not of your business". Понял, что таки да - с их точки зрения я должен был улыбнуться, ответить куда подробнее (и с первого раза), и в конце поблагодарить за участие. А ведь я далеко не самый угрюмый из русских...
Выжимка из последних постов френдленты, заставивших задуматься.

Links

Jul. 12th, 2007 10:21 am
plakhov: (Default)
plakhov: (Default)
ЖЖ - это такой вид спорта. Даже несколько разных видов: френдование с ботами, френдование без ботов, яндекс-топизм и т.п.

Среди этих видов мне больше всего нравится интеллектуальный культуризм )

Link dump

Jul. 3rd, 2007 11:27 am
plakhov: (Default)
Все приличные блоггеры регулярно снабжают читателей интересными ссылками на чужие посты. Ну вот и я, значит, присоединюсь, а то совсем что-то обленился. Посты старые, но не устаревшие.
Page generated Sep. 22nd, 2017 02:42 am
Powered by Dreamwidth Studios